2018-08-25 【3DCGアニメーション制作1】 画面の見方 3DCG どうもべべべ大魔王です。 3DCGアニメーション作っていきます! 初期画面です。 初期画面 まずは、画面の見方からです。 上から順に、 情報ウインドウ アウトライナーウインドウ プロパティウインドウ 3Dビューウインドウ タイムラインウインドウ の5つに分けてみました。 情報ウインドウ ファイルの保存とか。 アウトライナーウインドウ 物体の構成部品を決める。 プロパティウインドウ 物体の物理的性質を決める。 3Dビューウインドウ 作ったものが見られる。 タイムラインウインドウ アニメーションを管理する。 ざっくりこんな感じみたいです。