べべべ大魔王のおさんぽ

東大3年生の読書散策

3DCG

【3DCGアニメーション制作5】実際にロゴを作ってみた

実際にBlenderを使ってロゴを作ってみました。 【Blender】ロゴ制作 解像度が小さいためか、画質が良くないですね。 次修正します。 YouTubeで「Blender」で検索してみると使い方を紹介した動画がたくさんありました。

【3DCGアニメーション制作4】オブジェクトの変形

今回は頂点をつかんで形を変える練習をしました。 教材は「ワニでもわかるゼロからのBlender」です。 【第1回】ワニでもわかるゼロからのBlender 懇切丁寧に解説してくれるので初心者にはうってつけでした。 これでオブジェクトの変形のさせ方はわかりまし…

【3DCGアニメーション制作3】視点

視点の移動について 「Blenderの易しい使い方」というサイトの視点移動の方法のページを暗記しました。 視点の移動 マウスのスクロールボタンを押しながら、マウスを動かすと視点を上下左右に移動出来ます。 Ctrl+Altキーを押しながらマウスをスクロールす…

【3DCGアニメーション制作2】制作の3つの要素と基本的流れ

3要素とは カメラ 被写体 ランプ Blenderを作る基本的な流れは、 オブジェクトを作る アニメーションとつける ランプを当てる カメラで撮影 出力 です。

【3DCGアニメーション制作1】 画面の見方

どうもべべべ大魔王です。 3DCGアニメーション作っていきます! 初期画面です。 初期画面 まずは、画面の見方からです。 上から順に、 情報ウインドウ アウトライナーウインドウ プロパティウインドウ 3Dビューウインドウ タイムラインウインドウ の5つに分…

3DCGアニメーションを作る!

どうもべべべ大魔王です。 前まではiPhoneアプリ開発に主に取り組んでいましたが、そろそろ、このブログの開設の最重要目的である、書籍の開設に本腰を入れていきます。 今日から3DCGソフトのBlenderの使い方を学んでみます。 なぜ3DCGソフトを学ぶかという…